我正在开发一个pygame程序,希望在屏幕上显示一些文本。在
我在这里定义屏幕:
screenDi = pygame.display.Info()
height = screenDi.current_h
width = screenDi.current_w
size = width, height
screen = pygame.display.set_mode(size)
在这里定义我的文本函数:
^{pr2}$但是,当我在主程序中包括这一行时:
text('Hello',100,100)
python返回以下错误:
pygame.Surface object attribute 'blit' is read-only
你知道我怎么解决这个问题吗?在
blit()是一个函数,但您正在尝试分配它:
不试试看:
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