2024-09-27 04:27:16 发布
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我正在尝试用python中的turtle制作一个游戏。我在试着编写某种碰撞代码。我最初的想法是用一个变量作为乌龟的位置,例如,如果海龟1的位置/坐标等于海龟2的位置/坐标,游戏就结束了。所以用外行的话来说,我想知道有没有办法把海龟的位置变成一个变量。在
使用pos方法或其他定义了{a1}的方法来获得海龟的位置。在
pos
pos以Vec2D向量的形式返回位置。xcor和ycor返回海龟当前的x和y坐标为float。在
Vec2D
xcor
ycor
float
使用
pos
方法或其他定义了{a1}的方法来获得海龟的位置。在pos
以Vec2D
向量的形式返回位置。xcor
和ycor
返回海龟当前的x和y坐标为float
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