我有40张牌。10黄色。10红色。10个蓝色和10个绿色。我需要随机挑选25张卡片,然后发给500人。每个人需要猜测25张牌中每一张的颜色。在
这是我目前所做的:
import random
nSuits = 4 # yellow/red/blue/green
nCards = 25 # Number of random cards
nPlayers = 500
def Random_guess():
randomCards = [random.randrange(nSuits) for i in range(nCards)]
randomGuesses = [random.randrange(nSuits) for i in range (nPlayers)]
根据外壳,randomCards
工作得很好,但是我找不到一种方法来将随机牌分配给每个玩家以及他们从4种颜色中猜出的牌。
有什么建议吗?在
写一个循环迭代500个玩家。在循环的主体部分,(1)生成两个随机列表,每组25张牌(给当前用户的25张牌,以及她的25次猜测),(2)检查每张牌的猜测对以计算正确猜测的数量,以及(3)存储当前玩家的结果。循环结束后,你会有一个列表,里面有所有500名玩家的猜测表现。在
如果我理解正确,每个玩家需要猜25次(每张牌一次):
这将生成一个包含nPlayer嵌套列表的列表,每个列表都包含ncard“猜测”。在
^{pr2}$是第i个玩家的第j个猜测。在
创建一个Class是让同一件事“拥有”(或“做”)同一件事的好方法。在
一个常见的类比是工厂:它是一个生成对象模板的对象工厂,然后可以通过属性、角色、职责等对其进行定制
首先,初始化类:
更多信息:
不会使用
set
s的Getting common elements between two lists(它消除了重复项)。在相关问题 更多 >
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