Python Maya在形状编辑器/顶点索引中选择形状

2024-10-01 07:27:15 发布

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我想用Python代码在形状编辑器中选择形状,但我不知道如何选择。我需要选择要使用的形状performTargetShapeFlip。 问题是我找不到用于在形状编辑器中选择形状的代码,因为此翻转是形状编辑器的命令。

我想用命令来存储顶点索引ex:(vtx[0]=[0,1,0])来存储基本几何体,并能够重置我的几何体。 但我不知道我怎么写不出来。 我试过polyEvaluate,但他取了物体顶点的数目。


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