擅长:python、mysql、java
<p>看看你的代码:</p>
<pre><code>for event in pygame.event.get():
...
elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
if x < 50 and y < 250:
screen.blit(enemy,(100,100))
</code></pre>
<p>您检查事件,如果您检测到鼠标正在移动(而且只有在那时),您就将图像绘制到屏幕上。在</p>
<p>如果要在不移动鼠标的情况下绘制图像,请停止检查<code>MOUSEMOTION</code>事件,只需始终绘制图像:</p>
^{pr2}$