我试着根据代码学院的战列舰做我自己的版本,就像我完成课程后的第一次练习一样。在
到目前为止我得到的是:
from Tkinter import *
miPantalla = Tk()
miPantalla.geometry("600x400+0+0")
miPantalla.title("Bienvenido a Battleships")
label1 = Label(miPantalla, text="BATTLESHIPS", fg="blue").grid(row=1, column=8)
label2 = Label(miPantalla, text="Bienvenido a Battleships", fg="black").grid(row=3, column=8)
label3 = Label(miPantalla, text="Pulse cualquier tecla", fg="black").grid(row=4, column=8)
miPantalla.mainloop()
这应该是游戏的开始屏幕,所以它有它的背景,游戏的标题,和典型的“按任意键开始”。我在最后一部分被卡住了,我不知道我应该做什么后,从用户的关键输入,使windows重新启动。在
你知道更好的方法吗?在
在编写代码时,没有任何地方可以接受或绑定按键。所以它什么都没做。查看此页,http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-events-and-bindings.htm,尤其是“捕获键盘事件”部分
您将用您在按下键后希望在游戏中发生的操作来替换此处定义的函数
key
。在相关问题 更多 >
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