2024-10-02 14:15:54 发布
网友
我在寻找一种比传统的blitting方法更快的方法来在pygame中blit多个对象,在这种方法中,您有一个数组或列表,并且使用for循环将每个图像插入其位置。在
也许有一种方法可以同时对整个数组进行blitting操作,而不必在整个数组中逐值执行?在
谢谢你的建议和帮助!在
pygame.sprite.Group应该能做到!也, pygame.sprite.Group有一个绘制函数,可以绘制一个组中的所有精灵。 https://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Group
pygame.sprite.Group
使用pygame.sprite.Group或多线程blit方法。在pygame1.9.2alpha中,它发布了pythonggil并允许多cpu渲染。在
还要查找pygame脏渲染。根据你想画什么,这可以给你显著的速度增加。在
pygame.sprite.Group
应该能做到!也,pygame.sprite.Group
有一个绘制函数,可以绘制一个组中的所有精灵。 https://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Group使用
pygame.sprite.Group
或多线程blit方法。在pygame1.9.2alpha中,它发布了pythonggil并允许多cpu渲染。在还要查找pygame脏渲染。根据你想画什么,这可以给你显著的速度增加。在
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