让一个圆圈消失,另一个应用程序消失

2024-09-28 03:25:14 发布

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所以我试图在iOS上重新创建Flappy Fall游戏,我很难让一个圆圈消失,另一个圆圈出现。现在我把这个作为主循环。在

    while True:
        if newBall==True:
            x=rand(50,w-50)
            y=-7
            newBall=False
        if x in range(xBasket-length,xBasket+length) and y in range(yBasket-int(length/2),yBasket+int(length/2)):    #If the circle hit's the basket
            newBall=True        #Creates a new ball
            score+=1
        elif x in range(0,w) and y in range(700,751):    #If it hits the ground
            break
        if newBall==False:    #If there is no new ball yet
            y-=7
        win.fill(BLACK)
        font=pygame.font.Font(None,48)
        show=font.render(str(score),1,RED,None)
        win.blit(show,(200,150))
        pygame.draw.rect(win,RED,(0,700,w,h),0)    #ground
        for event in pygame.event.get():
            if event.type==QUIT:
               pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type==KEYDOWN:
                if event.key==K_LEFT and xBasket-length!=0:
                    xBasket-=5
                if event.key==K_RIGHT and xBasket+length!=w:
                    xBasket+=5
        pygame.draw.circle(win,BLUE,(x,y),7)    #ball that falls
        pygame.draw.polygon(win,WHITE,((xBasket-length,yBasket-int(length/2)),(xBasket+length,yBasket-int(length/2)),(xBasket+length,yBasket+int(length/2)),(xBasket-length,yBasket+int(length/2)),0))    #basket
        pygame.display.update()
        time.delay(5)
        s(0.001)

我不知道哪里出了问题,因为“篮子”出现得很好。在


Tags: andtheineventtrueifrangepygame
2条回答

试试看

print x,y

在你画圆之前检查你的值。看起来你的y值是负的,我相信你需要正坐标才能在画布上绘制。在

编辑:确认了,我把y=-7改成y=300,你的代码开始工作了,屏幕上出现了一个蓝色的小球。另外,这可能是无关的,但我不得不编辑字体行:

^{pr2}$

但我认为这与我的python和pygame版本有关。在

在第12行,您只有y=-7,也许您还想在它前面包含x=rand(50,50-w)行,这样您就有了一个x和一个y位置,而不仅仅是y位置。在

x = rand(50, 50-w)

y = -7

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