我对PySide/Qt有这种奇怪的情况。在
编辑:最后,我添加了一个小的“可以运行”代码来测试经验丰富的行为。如果你愿意,你可以跳过唠叨,通过实际的代码来看看我在说什么。根据信号/插槽机制,它的行为应该出乎意料
快速展示设计。我有一个主窗口,里面有两个视图,两个控制器和两个模型。在
这两个视图是在主窗口中创建的,如下所示
ui.listView = views.ListView(ui.hSplitter)
ui.threeDView = views.ThreeDView(ui.hSplitter)
没什么特别的。模型是在ui之后创建的
^{pr2}$第一个包含实际数据。第二个包含选择,因此3D视图可以检查选择是否已更改(通常通过用户单击listView)并在3D中打印实体
最后,控制器是这样创建的
threeDController = ThreeDController(threeDView=self._ui.threeDView,
listModel=listModel,
listSelectionModel=listSelectionModel)
listController = ListController(listView = self._ui.listView,
listModel = listModel,
listSelectionModel=listSelectionModel)
然后我在listModel中添加一些模拟项,以便单击一些内容。在
其思想是列表应该显示项目,当您单击时,三维视图将显示它们。我这样做了:ListView就是这样定义的
class ListView(QtGui.QWidget):
itemActivated = QtCore.Signal()
def __init__(self, parent):
super(ListView, self).__init__(parent)
self._ui = self._createUi()
self._ui.qListWidget.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)
def _createUi(self):
ui = UIElems()
hLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
ui.qListWidget = QtGui.QListWidget(self)
hLayout.addWidget(ui.qListWidget)
return ui
def _itemActivatedSlot(self, listitem):
# I CONFIRM THIS LINE IS EXECUTED
# SO THE EMIT IS CORRECTLY PERFORMED
self.itemActivated.emit()
注意我是如何为ListView定义itemActivated信号的。我截获QListWidget(注意Q)itemActivated,将其重定向到受保护的ListView插槽,然后发出一个ListView信号,它将被外部监听。我这样做是因为我想让ListView完全包装它的内部控件。在
谁正在收听此ListView itemActivated事件?ListController是,它应该获得这个信号,并相应地设置选择,以便3d控制器可以更新3d视图。在
这是ListController
class ListController(QtCore.QObject):
def __init__(self, listView, listModel, selectionModel):
super(ListController, self).__init__()
self._listView = listView
self._listModel = listModel
self._selectionModel = selectionModel
self._listModel.changed.connect(self._listModelChanged)
# HERE IS THE PROBLEM
self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
# PLACEHOLDER
def _listModelChanged(self):
self._listView.setItems(self._listModel.items())
def _listViewItemActivated(self): ### ... AND HERE
identifier = self._listView.currentSelectedId()
self._selectionModel.setSelected(identifier)
如您所见,在控制器中,我连接到ListView的信号itemActivated,并期望看到正确的插槽被调用。不幸的是,这并没有发生。但是,如果我在占位符处添加以下行
self._listView.itemActivated.emit()
也就是说,我在“从外部”连接后立即强制发射(我在控制器中,我发出在视图中定义的信号),我开始接收事件,一切都按预期工作:每次我单击项目时,都会调用ListController.\u listViewItemActivated,并因此更新3d视图。在
我试着在一个较小的程序中复制这个案例,但是我总是得到一些有用的东西。在这一点上,你是我唯一的希望,因为我的行为没有任何意义。在
编辑
此代码显示了相同的行为,只是现在即使是强制发射也无法解决。尝试单击listview中的“hello”元素。它会打印信息,但不会发出“胜利!”将不打印行。在
import sys
from PySide import QtGui, QtCore
class ListView(QtGui.QWidget):
itemActivated = QtCore.Signal()
def __init__(self, parent):
super(ListView, self).__init__(parent)
qlistview = QtGui.QListWidget(self)
qlistview.addItem("hello")
qlistview.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)
def _itemActivatedSlot(self, listitem):
print "Activated "+ listitem.text() # this is printed.
self.itemActivated.emit() # Why not emitted or received ?!?!
class ListController(QtCore.QObject):
def __init__(self, listView):
super(ListController, self).__init__()
self._listView = listView
self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
# self._listView.itemActivated.emit() # uncomment to see that the signal is actually connected and the mechanism works
def _listViewItemActivated(self):
print "_listViewItemActivated activated!!! Victory!"
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
listView = ListView(self)
listController = ListController(listView)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
app.setApplicationName("Test")
mw = MainWindow()
mw.show()
sys.exit(app.exec_())
我可能错了,但请尝试添加插槽装饰器,例如:
或者只是添加一些伪参数来传递?在
^{pr2}$好吧,这个问题很微妙,我是个傻瓜,没有意识到这一点,因为它毕竟是基本的python。你必须将控制器存储在主窗口对象的某个地方,否则一旦init结束,它们就会超出范围并消失,因此它们不再监听信号。在
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