奇怪的发射行为。执行emit时无法调用slot

2024-09-30 20:19:03 发布

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我对PySide/Qt有这种奇怪的情况。在

编辑:最后,我添加了一个小的“可以运行”代码来测试经验丰富的行为。如果你愿意,你可以跳过唠叨,通过实际的代码来看看我在说什么。根据信号/插槽机制,它的行为应该出乎意料

快速展示设计。我有一个主窗口,里面有两个视图,两个控制器和两个模型。在

这两个视图是在主窗口中创建的,如下所示

    ui.listView = views.ListView(ui.hSplitter)
    ui.threeDView = views.ThreeDView(ui.hSplitter)

没什么特别的。模型是在ui之后创建的

^{pr2}$

第一个包含实际数据。第二个包含选择,因此3D视图可以检查选择是否已更改(通常通过用户单击listView)并在3D中打印实体

最后,控制器是这样创建的

threeDController = ThreeDController(threeDView=self._ui.threeDView,
                                    listModel=listModel,
                                    listSelectionModel=listSelectionModel)

listController = ListController(listView = self._ui.listView,
                                listModel = listModel,
                                listSelectionModel=listSelectionModel)

然后我在listModel中添加一些模拟项,以便单击一些内容。在

其思想是列表应该显示项目,当您单击时,三维视图将显示它们。我这样做了:ListView就是这样定义的

class ListView(QtGui.QWidget):
    itemActivated = QtCore.Signal()

    def __init__(self, parent):
        super(ListView, self).__init__(parent)

        self._ui = self._createUi()
        self._ui.qListWidget.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)

    def _createUi(self):

        ui = UIElems()

        hLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
        ui.qListWidget = QtGui.QListWidget(self)
        hLayout.addWidget(ui.qListWidget)

        return ui

    def _itemActivatedSlot(self, listitem):
        # I CONFIRM THIS LINE IS EXECUTED
        # SO THE EMIT IS CORRECTLY PERFORMED
        self.itemActivated.emit()

注意我是如何为ListView定义itemActivated信号的。我截获QListWidget(注意Q)itemActivated,将其重定向到受保护的ListView插槽,然后发出一个ListView信号,它将被外部监听。我这样做是因为我想让ListView完全包装它的内部控件。在

谁正在收听此ListView itemActivated事件?ListController是,它应该获得这个信号,并相应地设置选择,以便3d控制器可以更新3d视图。在

这是ListController

class ListController(QtCore.QObject):
    def __init__(self, listView, listModel, selectionModel):
        super(ListController, self).__init__()

        self._listView = listView
        self._listModel = listModel
        self._selectionModel = selectionModel

        self._listModel.changed.connect(self._listModelChanged)

        # HERE IS THE PROBLEM
        self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)   

        # PLACEHOLDER

    def _listModelChanged(self):
        self._listView.setItems(self._listModel.items())

    def _listViewItemActivated(self): ### ... AND HERE 
        identifier = self._listView.currentSelectedId()
        self._selectionModel.setSelected(identifier)

如您所见,在控制器中,我连接到ListView的信号itemActivated,并期望看到正确的插槽被调用。不幸的是,这并没有发生。但是,如果我在占位符处添加以下行

 self._listView.itemActivated.emit()

也就是说,我在“从外部”连接后立即强制发射(我在控制器中,我发出在视图中定义的信号),我开始接收事件,一切都按预期工作:每次我单击项目时,都会调用ListController.\u listViewItemActivated,并因此更新3d视图。在

我试着在一个较小的程序中复制这个案例,但是我总是得到一些有用的东西。在这一点上,你是我唯一的希望,因为我的行为没有任何意义。在

编辑

此代码显示了相同的行为,只是现在即使是强制发射也无法解决。尝试单击listview中的“hello”元素。它会打印信息,但不会发出“胜利!”将不打印行。在

import sys 
from PySide import QtGui, QtCore

class ListView(QtGui.QWidget):
    itemActivated = QtCore.Signal()

    def __init__(self, parent):
        super(ListView, self).__init__(parent)

        qlistview = QtGui.QListWidget(self)
        qlistview.addItem("hello")
        qlistview.itemActivated.connect(self._itemActivatedSlot)

    def _itemActivatedSlot(self, listitem):
        print "Activated "+ listitem.text() # this is printed.

        self.itemActivated.emit() # Why not emitted or received ?!?!

class ListController(QtCore.QObject):
    def __init__(self, listView):
        super(ListController, self).__init__()

        self._listView = listView
        self._listView.itemActivated.connect(self._listViewItemActivated)
        # self._listView.itemActivated.emit() # uncomment to see that the signal is actually connected and the mechanism works

    def _listViewItemActivated(self):
        print "_listViewItemActivated activated!!! Victory!"

class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()

        listView = ListView(self)
        listController = ListController(listView)

if __name__ == "__main__":
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    app.setApplicationName("Test")
    mw = MainWindow()
    mw.show()
    sys.exit(app.exec_())

Tags: self视图ui信号initdef控制器class
2条回答

我可能错了,但请尝试添加插槽装饰器,例如:

@QtCore.Slot()
def _listViewItemActivated(self):
    identifier = self._listView.currentSelectedId()
    self._selectionModel.setSelected(identifier)

或者只是添加一些伪参数来传递?在

^{pr2}$

好吧,这个问题很微妙,我是个傻瓜,没有意识到这一点,因为它毕竟是基本的python。你必须将控制器存储在主窗口对象的某个地方,否则一旦init结束,它们就会超出范围并消失,因此它们不再监听信号。在

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