Python音频库,用于同时创建和播放音频

2024-06-01 19:08:30 发布

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我正在研究一个音频创建框架。它将生成大的音频文件,比如3分钟长的音频文件,大约需要1分钟才能生成。因此,我想要的是一个类似于互联网上的流式音频的系统,在那里,我可以边生成边播放声音。
Pygame的混音器允许我在播放时编辑声音。但我不知道如何更改采样率、样本大小或频道数。
Snack允许我编辑声音,以及它们的采样率、样本大小、长度和通道数。但我不知道如何编辑声音,因为他们正在播放。在

有谁能给我指一个库,它允许我在播放声音时编辑它,并配置频道数量、采样率和长度(所有这些都是提前知道的)?如果没有,也许有人知道在C++中做教程的方法吗?在

[编辑]Pymedia.audio对我来说很好。但是,我不能让它在Python2.6下工作。有什么想法吗?在


Tags: 框架声音编辑数量系统流式教程互联网
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-06-01 19:08:30

在pymedia.audio可以使用Python2.6。看看这篇文章:Pymedia installation on Windows with Python 2.6

可以在输出对象播放时将音频附加到输出对象。因此,在生成每个样本时,也可以将其附加到流中。他们文档中的示例演示了如何做到这一点:http://pymedia.org/docs/pymedia.audio.sound.html

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