我得到了这个错误:
[...], line 28, in <module>
PlayerDamage = Dice * int(set_p_w.player_damage)
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'player_damage'
运行此代码时:
^{pr2}$这是player.set_player_weapon()
的样子:
def set_player_weapon():
import items
player_weapon = items.WBrokenSword
player_damage = player_weapon.damage
我到处找遍了,尝试了很多不同的解决方案,但没有任何帮助。我的代码怎么了?在
从您发布的代码来看,}),然后在函数结束时丢弃它们。在
player.set_player_weapon()
不返回任何内容。所以set_p_w
什么都不是。您与set_p_w
进行交互,就像它是一个对象一样,但是set_player_weapon()
不创建对象,它只设置两个局部变量(player_weapon
和{实现这一点的最简单方法是让您的
player.set_player_weapon()
方法返回一个包含该信息的元组,这样它就可以存储在函数:(player_weapon, player_damage)
之外的a变量中。在元组方法
更好的方法是为},以及设置和更改其属性的
Player
创建一个类,该类具有属性player_weapon
和{def set_player_weapon()
等方法。在相关问题 更多 >
编程相关推荐