我用PyQt5编写了一个应用程序。我想使用最新的OpenGL版本。我也想要一些向后兼容性。在
目前我有:
fmt = QtOpenGL.QGLFormat()
fmt.setVersion(3, 3)
fmt.setProfile(QtOpenGL.QGLFormat.CoreProfile)
但是我想使用最新版本。在
我需要这样的东西:
^{pr2}$这是我的代码:
import struct
import ModernGL
from PyQt5 import QtOpenGL, QtWidgets
class QGLControllerWidget(QtOpenGL.QGLWidget):
def __init__(self):
fmt = QtOpenGL.QGLFormat()
fmt.setVersion(3, 3)
fmt.setProfile(QtOpenGL.QGLFormat.CoreProfile)
fmt.setSampleBuffers(True)
super(QGLControllerWidget, self).__init__(fmt, None)
def initializeGL(self):
self.ctx = ModernGL.create_context()
prog = self.ctx.program([
self.ctx.vertex_shader('''
#version 330
in vec2 vert;
void main() {
gl_Position = vec4(vert, 0.0, 1.0);
}
'''),
self.ctx.fragment_shader('''
#version 330
out vec4 color;
void main() {
color = vec4(0.30, 0.50, 1.00, 1.0);
}
'''),
])
vbo = self.ctx.buffer(struct.pack('6f', 0.0, 0.8, -0.6, -0.8, 0.6, -0.8))
self.vao = self.ctx.simple_vertex_array(prog, vbo, ['vert'])
def paintGL(self):
self.ctx.viewport = (0, 0, self.width(), self.height())
self.ctx.clear(0.9, 0.9, 0.9)
self.vao.render()
self.ctx.finish()
app = QtWidgets.QApplication([])
window = QGLControllerWidget()
window.show()
app.exec_()
编辑1:
如何编写上面的supported()
这样的函数?在
编辑2:
我运行一个版本查询,其中有一个窗口要求OpenGL3.3支持:
GL_VERSION -> 3.3.0 NVIDIA 382.05
GL_VENDOR -> NVIDIA Corporation
GL_MAJOR -> 3
GL_MINOR -> 3
OpenGL实现不会提供您所需的版本。他们为您提供了一个与您所要求的兼容的OpenGL版本。4.5core与3.3core兼容,因此实现可以免费为您提供4.5core上下文,即使您要求3.3core。在
因此,如果您的目的是将3.3作为最低要求,并且您的代码可以利用3.3之后的特性(如果它们可用),那么正确的方法是要求最小值。然后询问OpenGL实际的版本是什么,并使用它来打开这些可选功能。在
但是如果你不打算使用3.3之后的特性,那么就没有理由做任何事情了。如果您的代码没有显式地调用任何3.3后的OpenGL功能,那么基于3.3的代码在4.5实现和3.3实现上的运行方式没有什么不同。在
OpenGL版本并不意味着驱动程序中的bug修复之类的事情。因此,您使用什么版本是API本身的问题:版本提供的特性和功能是您的代码实际使用的。如果你的代码是针对3.3编写的,那么要求3.3并完成它。在
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