我正在用pygame库开发一个简单的游戏,但是当我开始绘制文本时(启用了抗锯齿),它与我的Photoshop概念有点不同。字体太尖了,我看不见。有些字母太细,有些太粗。有低的,有高的。下面是一个例子(数字看起来很不相称)。在
Photoshop软件:
我的游戏:
值得一提的是,在photoshop中有一个选项sharp
,它使我的文本看起来就像我现在的游戏一样(图。2) 一。所以我把它切换到smooth
,结果在第一张图片上。在
那么,我能修复这个锐利的字体,让它看起来更流畅吗?也许用图像来做静态文本更好?还是我应该处理它?在
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