typedef FrameStreameCallback = Function(Frame);
ResponseStream<Frame> _frameStream;
void getFrames(FrameStreameCallback cb) {
FrameRequest req = new FrameRequest();
//Set data of req and so on...
_frameStream = _stub.FrameStreamer(req);
_frameStream.listen((Frame newFrame) {
//Send callback when a new Frame is received
cb(newFrame);
});
_messageStream.handleError((onError) {
print("An error occured in frame stream " + onError);
});
}
你的问题范围太大了。你必须决定你要流的是什么,你在试着流一个图像帧吗?请记住,如果您希望每个消息发送超过1MB的数据,gRPC主张重新设计您的系统或使用其他方法。在
我不熟悉dart,但是假设您需要将图像流式传输到运行dart的客户机,您可以让客户机向python服务器发送请求,然后让python服务器将帧流返回。原型可能是这样的:
这是一个相当大的主题,但是您要求的是一个dart客户机,所以我假设您有一个“.proto”-文件,它看起来像this和一个正常工作的python服务器。在
如果你想把你的dart客户机连接到一个异步流,你必须这样做。在
然后你这样叫这个方法:
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