如何在Python curses中创建菜单和子菜单?

2024-10-05 12:18:45 发布

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不过,Python中还没有可用的curses菜单扩展,所以您必须运行自己的解决方案。我知道这个补丁http://bugs.python.org/issue1723038但我不知道它的当前状态。我为Python找到了一个很好的类,它在这里包装了我想要的叫做'cmenu'http://www.promisc.org/blog/?p=33的内容,但是我也有一个问题。我想制作一个菜单,用户可以在其中选择一个突出显示的元素,但我不想立即执行某个特定的操作,而是想显示另一个菜单,然后可能是另一个菜单,请求一些输入等。我的第一个想法是用screen.clear()或cleanup()删除现有的cmenu,但在绘制新菜单之前,旧菜单不会被删除新菜单如下所示:

    0. top
    1. Exit
    2. Another menu
-- end of the old menu that should go away --
    3. first
    4. second
    5. third

在cmenu()中没有用于删除项的remove()方法。我想旧菜单没有被清除是由于display()方法中的while True循环造成的,但是当我删除它时,一些奇怪的事情发生了。我正在使用Python2.7,这是我当前的代码:

#!/usr/bin/python
#
# Adapted from:
# http://blog.skeltonnetworks.com/2010/03/python-curses-custom-menu/
#
# Goncalo Gomes
# http://promisc.org
#

import signal
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN)

import os
import sys
import curses
import traceback
import atexit
import time

import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf-8")

class cmenu(object):
    datum = {}
    ordered = []
    pos = 0

    def __init__(self, options, title="python curses menu"):
        curses.initscr()
        curses.start_color()
        curses.init_pair(1, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_WHITE)
        curses.curs_set(0)
        self.screen = curses.initscr()
        self.screen.keypad(1)

        self.h = curses.color_pair(1)
        self.n = curses.A_NORMAL

        for item in options:
            k, v = item.items()[0]
            self.datum[k] = v
            self.ordered.append(k)

        self.title = title

        atexit.register(self.cleanup)

    def cleanup(self):
        curses.doupdate()
        curses.endwin()

    def upKey(self):
        if self.pos == (len(self.ordered) - 1):
            self.pos = 0
        else:
            self.pos += 1

    def downKey(self):
        if self.pos <= 0:
            self.pos = len(self.ordered) - 1
        else:
            self.pos -= 1

    def display(self):
        screen = self.screen

        while True:
            screen.clear()
            screen.addstr(2, 2, self.title, curses.A_STANDOUT|curses.A_BOLD)
            screen.addstr(4, 2, "Please select an interface...", curses.A_BOLD)

            ckey = None
            func = None

            while ckey != ord('\n'):
                for n in range(0, len(self.ordered)):
                    optn = self.ordered[n]

                    if n != self.pos:
                        screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.n)
                    else:
                        screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.h)
                screen.refresh()

                ckey = screen.getch()

                if ckey == 258:
                    self.upKey()

                if ckey == 259:
                    self.downKey()

            ckey = 0
            self.cleanup()
            if self.pos >= 0 and self.pos < len(self.ordered):
                self.datum[self.ordered[self.pos]]()
                self.pos = -1
            else:
                curses.flash()



def top():
    os.system("top")

def exit():
    sys.exit(1)

def submenu():
    # c.screen.clear()     # nope
    # c.cleanup()          # nope
    submenu_list = [{"first": exit}, {"second": exit}, {"third": exit}]
    submenu = cmenu(submenu_list)
    submenu.display()

try:

    list = [{ "top": top }, {"Exit": exit}, {"Another menu": submenu}]

    c = cmenu(list)

    c.display()

except SystemExit:
    pass
else:
    #log(traceback.format_exc())
    c.cleanup()

Tags: posimportselfiftopdefexit菜单
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-10-05 12:18:45

我真的建议你考虑使用panels。任何时候你都会有可能重叠的小部件,这会让生活变得更轻松。这是一个简单的例子,应该让你开始。(curses.beep()和curses.flash()似乎在我的终端上都不起作用,但那不是重点)

#!/usr/bin/env python2                                                       

import curses                                                                
from curses import panel                                                     

class Menu(object):                                                          

    def __init__(self, items, stdscreen):                                    
        self.window = stdscreen.subwin(0,0)                                  
        self.window.keypad(1)                                                
        self.panel = panel.new_panel(self.window)                            
        self.panel.hide()                                                    
        panel.update_panels()                                                

        self.position = 0                                                    
        self.items = items                                                   
        self.items.append(('exit','exit'))                                   

    def navigate(self, n):                                                   
        self.position += n                                                   
        if self.position < 0:                                                
            self.position = 0                                                
        elif self.position >= len(self.items):                               
            self.position = len(self.items)-1                                

    def display(self):                                                       
        self.panel.top()                                                     
        self.panel.show()                                                    
        self.window.clear()                                                  

        while True:                                                          
            self.window.refresh()                                            
            curses.doupdate()                                                
            for index, item in enumerate(self.items):                        
                if index == self.position:                                   
                    mode = curses.A_REVERSE                                  
                else:                                                        
                    mode = curses.A_NORMAL                                   

                msg = '%d. %s' % (index, item[0])                            
                self.window.addstr(1+index, 1, msg, mode)                    

            key = self.window.getch()                                        

            if key in [curses.KEY_ENTER, ord('\n')]:                         
                if self.position == len(self.items)-1:                       
                    break                                                    
                else:                                                        
                    self.items[self.position][1]()                           

            elif key == curses.KEY_UP:                                       
                self.navigate(-1)                                            

            elif key == curses.KEY_DOWN:                                     
                self.navigate(1)                                             

        self.window.clear()                                                  
        self.panel.hide()                                                    
        panel.update_panels()                                                
        curses.doupdate()

class MyApp(object):                                                         

    def __init__(self, stdscreen):                                           
        self.screen = stdscreen                                              
        curses.curs_set(0)                                                   

        submenu_items = [                                                    
                ('beep', curses.beep),                                       
                ('flash', curses.flash)                                      
                ]                                                            
        submenu = Menu(submenu_items, self.screen)                           

        main_menu_items = [                                                  
                ('beep', curses.beep),                                       
                ('flash', curses.flash),                                     
                ('submenu', submenu.display)                                 
                ]                                                            
        main_menu = Menu(main_menu_items, self.screen)                       
        main_menu.display()                                                  

if __name__ == '__main__':                                                       
    curses.wrapper(MyApp)   

查看代码时需要注意的一些事情。

使用curses.wrapper(可调用)启动应用程序比使用try/except进行清理更干净。

您的类调用initscr两次,这可能会生成两个屏幕(如果它的设置返回相同的屏幕,则不进行测试),然后当您有多个菜单时,将无法正确处理(应该是什么)不同的窗口/屏幕。我认为它更清晰和更好的簿记传递菜单的屏幕使用,让菜单使一个子窗口显示在我的例子。

给列表命名“list”不是个好主意。

如果你想启动另一个终端应用,比如“top”,最好先让python干净地退出curses,然后再启动,以防止终端设置出现任何问题。

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