擅长:python、mysql、java
<p>我也在尝试子类化游戏。表面因为我想给它添加属性。下面就可以实现这一点。我希望它能帮助未来的人们。在</p>
<p>在pygame.display.set_模式必须调用(),因为它初始化所有游戏机视频东西。看来pygame.display最终被吸引到屏幕上的表面。因此,我们需要将我们创建的任何曲面blit为pygame.display.set_模式()(这只是另一个游戏。表面对象)。在</p>
<pre>
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
SCREEN_SIZE = (800, 600)
font = pygame.font.SysFont('exocet', 16)
class Screen(pygame.Surface):
def __init__(self):
pygame.Surface.__init__(self, SCREEN_SIZE)
self.screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_SIZE))
self.text = "ella_rox"
My_Screen = Screen()
text_surface = font.render(My_Screen.text, 1, (155, 0, 0))
while True:
My_Screen.fill((255, 255, 255))
My_Screen.blit(text_surface, (50, 50))
My_Screen.screen.blit(My_Screen, (0, 0))
pygame.display.update()
</pre>