Pygame菜单:呼叫另一个.py-fi

2024-10-01 09:34:36 发布

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我通过帮助一个朋友为他的交互式TicTacToe游戏制作菜单来学习pygame。这很简单,一个标题和两个按钮可以启动和退出游戏。他已经完成了游戏,我只需要把我的菜单链接到他的游戏。在

在摆弄了pygame之后,我终于完成了在pygame窗口中显示图像的工作(我从没想过第一次看到文本出现在空白窗口中会如此漂亮!T^T)。我相信下一步是让图像像按钮一样调用另一个python文件。在

以下是菜单的简单代码:

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

pygame.init()

resX, resY = 640, 480

windowObj = pygame.display.set_mode((resX,resY))

titleImg = pygame.image.load("title.png")
startImg = pygame.image.load("start.png")
exitImg =  pygame.image.load("exit.png")

def width_center(img):
    """For horizontally setting an image."""
    return resX/2 - x(img)/2

def height_center(img):
    """For vertically setting an image."""
    return resY/2 - y(img)/2

def x(img):
    """Width of object."""
    return img.get_width()
def y(img):
    """Height of object."""
    return img.get_height()

while True:
    pygame.display.update()
    windowObj.fill((255,255,255))

    windowObj.blit(titleImg,(width_center(titleImg), 30))
    #This I want to link:
    windowObj.blit(startImg,(width_center(startImg),height_center(startImg)-10))

    windowObj.blit(exitImg,(width_center(exitImg),height_center(exitImg)+y(startImg)))

    for i in pygame.event.get():
        if i.type == QUIT:
            exit()

简单地说,我想知道如何打startImg电话TTTClick.py. 他是否也应该有一个特定的格式TTTClick.py?在

谢谢:)


Tags: imageimport游戏imgreturndefexit菜单
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-10-01 09:34:36

如果是一个项目,你可以有“标题屏幕”状态和“游戏”状态。在

Psuedo代码:

class Game():
    def __init__(self):
        self.done = False
        self.state = "title"

    def game_draw(self):
        # game draw

    def game_update(self):
        # game event handling, and physics

    def title_draw(self):
        # title draw

    def title_update(self):
        # on event click
        self.state = "game"

    def loop(self):
        # main loop
        while not self.done:
            if state == 'title':
                title_update()
                title_draw()
            elif state == 'game':
                game_update()
                game_draw()

if __name__ == "__main__":
    game = Game()
    game.loop()

注意:xheight_center等。已存在于pygame.Rect

^{pr2}$

还有更多,rect.centerrect.centerx,请参阅http://www.pygame.org/docs/ref/rect.html上的完整列表

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