我有一个QGraphicsScene
,我正试图通过一个QGraphicsPolygonItem
添加一个三角形。在
class MainScene(QtWidgets.QGraphicsScene):
def __init__(self, *args, parent=None):
self.brush = QtGui.QBrush('94c3e4')
QtWidgets.QGraphicsScene.__init__(self, parent, *args)
self.setBackgroundBrush(QtGui.QBrush(QtGui.QColor.fromRgb(209, 233, 249)))
....
## run every time a point is selected to become part of a triangle
TrianglePts.append(Points2[indexW].scenePos())
Points2[indexW].greenSelect()
if len(TrianglePts) == 3:
print(TrianglePts)
triangle = TriangleItem(QtGui.QPolygonF(TrianglePts))
self.addItem(triangle)
class TriangleItem(QtWidgets.QGraphicsPolygonItem):
def __init__(self, polygon, parent=None):
QtWidgets.QGraphicsPolygonItem.__init__(self, polygon, parent)
self.setBrush(QtGui.QBrush(QtGui.QColor.fromRgb(249, 245, 209)))
由于某些原因,三角形永远不会被渲染。我做了一些类似于渲染点的操作,而且看起来很管用。以下是自定义类:
^{pr2}$有人知道我需要做什么来渲染三角形吗?我很乐意提供更多必要的代码。在
所以我找到了答案。原来我发送到我的三角项目的点是空的-为了修复它,我替换了
与
^{pr2}$相关问题 更多 >
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