我试图在pygame1.9.1release
中生成一个反走样的圆,所以我没有访问pygame.gfxdraw
的权限,也不想使用这个子模块,因为它显然被标记为实验性的。在
已经说过了,我想生成一个反走样的圆,所以我想知道是否有一种方法可以使用pygame在numpy
数组中引用像素的能力来实现这一点。在
下面是这样一个圆的例子。pickled numpy数组包含一个3D数组(第三维度代表RGB值),可以找到here。在
我的问题如下:如何平滑我绘制的圆的边缘,最好使用numpy?在
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Here是一个使用Wu算法的解决方案。在
它看起来很有前途,所以我会试试看,如果它的表现如预期的那样,我会接受我自己的答案。在
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