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JOGL应用程序Win7下的截屏
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<p>我正在尝试拍摄一个运行在 浏览器。applet正在使用JOGL(openglforjava)来显示3D 模型。(1) 屏幕截图总是显示为黑色或白色。那个 当前的解决方案使用通常的GDI调用。小程序的屏幕截图 运行OpenGL很好。<br/> 在这里可以找到一些JOGL应用程序的例子<a href="https://jogl-demos.dev.java.net/" rel="nofollow noreferrer">https://jogl-demos.dev.java.net/</a> (2) 另一件事我试图实现的是获得可滚动区域 屏幕截图里面也有。在</p> <p>我在网上找到了这个代码,除了2 上述问题。在</p> <pre><code>import win32gui as wg import win32ui as wu import win32con def copyBitMap(hWnd, fname): wg.SetForegroundWindow(hWnd) cWnd = wu.CreateWindowFromHandle(hWnd) rect = cWnd.GetClientRect() (x,y) = (rect[2] - rect[0], rect[3] - rect[1]) hsrccDc = wg.GetDC(hWnd) hdestcDc = wg.CreateCompatibleDC(hsrccDc) hdestcBm = wg.CreateCompatibleBitmap(hsrccDc, x, y) wg.SelectObject(hdestcDc, hdestcBm.handle) wg.BitBlt(hdestcDc, 0, 0, x, y, hsrccDc, rect[0], rect[1], win32con.SRCCOPY) destcDc = wu.CreateDCFromHandle(hdestcDc) bmp = wu.CreateBitmapFromHandle(hdestcBm.handle) bmp.SaveBitmapFile(destcDc, fname) </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>在某些情况下,获取OpenGL窗口可能相当困难,因为OpenGL是由GPU直接渲染到其帧缓冲区中的。这同样适用于DirectX窗口和视频覆盖窗口。在</p>
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