我正在尝试用python程序化地生成图像以发送到节点.js实例,这样我就可以通过websocket将这些图像实时发送到浏览器。在
我的第一个测试迭代只是在节点.js服务器,将其编码为base64,并使用插座.io(在端口81上)。每次发送数据时,这种方法都很有效。在
然后我尝试用python打开同一个文件,连接到一个原始TCP节点.js服务器(在端口9090上),并将文件发送到节点服务器以使其转发到浏览器(在端口81上)。大约有一半的时间,数据节点接收到的数据似乎被破坏了,但是python每次从文件中读取的数据都很好。在
令我惊讶的是,node和browser之间的数据通道很好,而python和node之间的数据通道却不好,websockets是否提供了一些原始TCP套接字中没有的纠错功能。如果没有,是什么导致了这个错误?在
谢谢。在
JS代码
var io = require('socket.io').listen(81);
var fs = require('fs');
var path = require('path');
var net = require('net');
var mousex = 0;
var mousey = 0;
var imgdata = "";
var oldimgdata = "";
var imagehaschanged = true;
//Serving python
var server = net.createServer(function (stream) {
stream.setEncoding("base64");
stream.on("connect", function () {
console.log("rendering client connected");
});
stream.on("data", function (data) {
//parsed = JSON.parse(data);
imgdata = data;
preview = imgdata.substr(0,50);
console.log(preview);
if (imgdata!=oldimgdata) {
imagehaschanged=true;
}
console.log("rendering client sent data:");
posdata = JSON.stringify({'x':mousex ,'y':mousey});
stream.write(posdata, "ascii", function() {
console.log("Sent response");
});
});
stream.on("end", function () {
stream.end();
console.log("rendering client closed connection");
});
});
server.listen(9090);
//Serving web
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('ready');
socket.on('position', function(data){
mousex = data.x;
mousey = data.y;
if (imagehaschanged) {
socket.emit('image', {data: imgdata});
oldimgdata = imgdata;
imagehaschanged = false;
}
//fs.readFile("1.jpg", processRead);
//console.log(data.x + ", " + data.y)
});
});
Python代码
^{pr2}$
不管在tcp套接字的客户端有多少次写入,以及消息的大小,您通常无法控制serever的“data”处理程序(tcp只保证它们是有序的)上获得的数据块的大小。您需要手动设置数据帧(最简单的方法是以帧大小作为前缀并缓冲传入数据)
另请参见this question
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