我试图构建一个简单的TCP中继,它接受多个客户端连接。在
Client1 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client1
Client2 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client2
Client3 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client3
有什么事。对客户数量没有限制
我找到了一个UDP中继脚本here。在
我试着把它改成TCP。我对pythonsockets非常陌生。我的代码有什么问题吗?什么也没发生。它不是中继。在
^{pr2}$[忽略]
做了一些研究,在另一个问题上发现了这个逻辑:
import select
def fromAtoB(A, B):
r, w = select.select([A], [B], [])
if not r: select.select([A], [], [])
elif not w: select.select([], [B], [])
B.sendall(A.recv(4096))
但我仍在努力理解如何实现它。在
您的代码接受一个连接,然后在一个方向上中继一个数据块,然后再也不查看该连接。在
第二段代码有各种各样的问题,但最大的问题是它可能会死锁。在调用
B.sendall
期间,如果B
拒绝读取任何数据,直到它能够完成发送到A
(这在您中继的协议中可能是合法的),则您的代理和B
将永远等待对方,因为您的代理拒绝从B
读取任何数据,直到它完成发送。在一个合适的继电器必须尝试同时做四件事,而不能等到一件事完成后再开始另一件事。这四件事是:
1)从连接A读取(除非已经备份了大量数据。)
2)从连接B读取(除非已经备份了大量数据)
3)写入连接A。(除非没有从连接B接收到未延迟的数据。)
4)写入连接B。(除非没有从连接A接收到未延迟的数据。)
特别是,您需要两个缓冲区,每个方向一个缓冲区用于未发送的数据。您不能改变方向,因为这将要求您等待其中一个节点接收数据,如果该节点正在等待您接收数据,则可能会死锁。在
通常,实现代理的最简单方法是每个连接有两个线程,每个方向一个线程。在
相关问题 更多 >
编程相关推荐