在我的应用程序中,我想更改所有按钮的光标类型,鼠标离开并输入事件。为此,我想编写通用代码,而不是用适当的信号连接每个按钮。在
下面是一个示例代码。在
import gtk
class Button(gtk.Button):
__gsignals__ = {
"leave" : "override",
"enter" : "override"
}
def do_leave(self):
self.window.set_cursor(None)
def do_enter(self):
print "Enter"
self.window.set_cursor(gtk.gdk.Cursor(gtk.gdk.HAND2))
class EventBox:
def __init__(self):
window = gtk.Window()
vbox = gtk.VBox()
label = gtk.Label("Change Cursor")
vbox.pack_start(label, False, False)
bt = gtk.Button('Ok')
bt.connect('clicked', self.on_click, window)
vbox.pack_start(bt, False, False)
eventbox = gtk.EventBox()
window.set_size_request(400,400)
window.add(eventbox)
eventbox.add(vbox)
window.show_all()
def on_click(self, widget, window, *args):
print "On click"
window.destroy()
NextWin()
def mouse_enter_event(self, widget, *args):
print "Enter"
widget.window.set_cursor(gtk.gdk.Cursor(gtk.gdk.HAND2))
class NextWin:
def __init__(self):
window = gtk.Window()
vbox = gtk.VBox()
label = gtk.Label("Change Cursor")
vbox.pack_start(label, False, False)
bt = gtk.Button('Ok')
vbox.pack_start(bt, False, False)
eventbox = gtk.EventBox()
window.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit())
window.set_size_request(400,400)
window.add(eventbox)
window.set_name('Next Window')
window.set_title('Next Window')
eventbox.add(vbox)
window.show_all()
gtk.Button = Button
EventBox()
gtk.main()
上面的代码适用于gtk按钮,但不适用于glade文件按钮。 glade文件按钮有什么问题?在
我也在寻找更合适的方法来改变光标类型。 是否有人对以上代码有任何建议或更正?在
我知道这已经有一段时间了,所以只是一个想法…也许重建你的图形用户界面(或一些模型)外的格拉德。这真的不是很难做到,而且文档非常棒。在
然后,尝试连接鼠标光标更改代码,看看是否有效。在
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