从pickle文件加载GUI接口时遇到一些问题。在
我可以做我想做的事,但这并不是我所期望的,我不确定这是正确的方法。在
这是一个简化的基本gui示例(您不必真正阅读并理解它的深度,这不是主要问题):
tableRel = {}
master = Tk()
tableOrders = pickle.load(open(r"\\VIERNES7-3\Documentos c\sharedTableOrders.p","rb"))
count = 0
lOfKeys = tableOrders.keys()
numOfTables = len(lOfKeys)
for rowN in range((numOfTables /10)+1):
for colN in range(10):
if count == numOfTables:
break
tableN = (colN+1)+(10*(rowN))
f = Frame(master,height=600,width=200, bd=1, relief=SUNKEN)
f.grid(row=rowN, column=colN, pady=15, padx= 0)
Label(f, text="Mesa: " + str(lOfKeys[count])).pack(side = TOP)
scrollbar = Scrollbar(f, orient=VERTICAL)
listbox = Listbox(f, yscrollcommand=scrollbar.set, width=19)
tableRel[listbox] = lOfKeys[count]
scrollbar.config(command=listbox.yview)
scrollbar.pack(side=RIGHT, fill=Y)
listbox.pack(side=TOP)
listbox.bind("<Double-Button-1>", hideOrder)
listbox.bind("<Return>", hideOrder)
index = 0
listbox.delete(0, END)
for y in tableOrders[lOfKeys[count]]["orders"]:
#print tableOrders[x]
if (y["kitchen"] == "si" or y["category"] != "Bebidas") and y["ready"] == "no":
listbox.insert(END, y["name"])
#ordersByIndex[index] = y["name"]
if y["canceled"] == "si":
listbox.itemconfig(index, bg="red")
#tablesByIndex[index] = x
index += 1
count += 1
loadFile()
mainloop()
现在这是我困惑的地方,我没有正确理解mainloop()
这个无限循环的概念。在
它到底在做什么呢?在
什么困扰我的是,如果我把一个print语句放在文件的任何地方,它不会被反复打印,所以它不会重新执行文件的代码。在
我基本上要实现的是,在一段时间后,gui重新加载,如果picke文件中有更改,那么gui将更新。在
我可以通过将代码放入一个函数中(我们称之为updateGUI
)并执行master.after(5000, updateGUI)
来实现这一点。在
这似乎不是最好的解决方案,因为所有事情都会突然改变(列表框和滚动条中选定的选项),但我想这一切都可以通过记住状态并强制执行来解决。在
但是我想知道是否有什么方法可以利用主循环,在文件发生更改时使gui“更新”(它不必查找文件中的更改,它必须每隔10秒更新一次并重新绘制屏幕)
我尝试过update
和{
主循环是根小部件监听并响应输入和其他事件的地方,比如鼠标单击、按键和来自操作系统的信号。通过使用
after
,您可以利用mainloop每隔n秒调用一次更新过程。在此外,您还可以跟踪界面空闲的时间(没有鼠标或键盘事件)。如果它是空闲的并且有更改要显示,您可以立即更新它。如果它不是空闲的,给用户一个指示器和一种手动触发更新的方法,直到它再次变为空闲。这样,用户的工作就不会因更新而中断。在
下面是一个在鼠标移动或击键时重置计时器的快速示例。在
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