2024-09-28 22:30:40 发布
网友
我有两个阵列:
A B
数组A包含一批RGB图像,形状:
A
而数组B包含对图像进行“类似变换”操作所需的系数,形状:
B
[batch, 4, 4, 3]
简单地说,单个图像的操作是输出环境映射(normalMap * Coefficients)的乘法。在
normalMap * Coefficients
我想要的输出应该保持形状:
我尝试使用torch.bmm,但失败了。这有可能吗?在
torch.bmm
我想你需要计算一下Pythorch的工作原理
BxCxHxW : number of mini-batches, channels, height, width
格式,并且还使用^{},因为^{}与3D张量一起工作。在
我知道你可能会在网上找到这个,但无论如何:
我想你需要计算一下Pythorch的工作原理
格式,并且还使用^{} ,因为^{} 与3D张量一起工作。在
我知道你可能会在网上找到这个,但无论如何:
^{pr2}$相关问题 更多 >
编程相关推荐