<p>在我的游戏中,我有两个模块,<strong>岛屿.py</strong>将岛屿加载到我的游戏中,第二个模块是<strong>图形用户界面.py</strong>在游戏开始前处理gui小部件。我的问题是如何从岛屿.py在<strong>图形用户界面.py</strong>模块<strong>编辑:还可以使用加载屏幕的实例访问其中的进度条并更改其值。</strong></p>
<p><strong>在模块中岛屿.py</strong></p>
<pre><code>def __iter__(self):
total = float(len(self.ground_map))
import game.gui
for i in self.get_coordinates():
yield i
global count
count+=1
progress = (count/total) * 100
game.gui.Gui.set_progress(progress)
global count
count = 0
</code></pre>
<p><strong>在模块中图形用户界面.py</strong></p>
^{pr2}$
<p>如何使这个更新加载屏幕功能?在</p>