我创建了一个代码作为一个游戏的合作伙伴,几个朋友和我正在做的乐趣,我是一个完全的傻瓜在python。作为游戏的一部分,我为战场创建了一个类:
from tkinter import *
import random
root = Tk()
class battle:
def __init__(self, MonHealth):
self.Distance = 10
self.Center = 5
self.MonHealth = MonHealth
def LEFT1(self):
if self.Center < 20:
self.Distance += 1
distance = abs(self.Distance)
self.Center += 1
center = abs(self.Center)
print (str(distance) + " meters" + " " + str(center) + " meters")
def right1(self):
if self.Center > -20:
self.Distance -= 1
self.Center -= 1
center = abs(self.Center)
distance = abs(self.Distance)
print (str(distance) + " meters" + " " + str(center) + " meters")
def Lunge1(self):
hit = [0,1,2,3,4]
random.shuffle(hit)
if abs(self.Distance) <= 1 and hit[0] >= 2:
print ("strike")
self.MonHealth -= 10
if self.MonHealth < 0:
print ("YOU WIN")
elif abs(self.Distance) <= 1:
print ("blocked")
else:
print ("miss")
def block1(self):
print ("blocked enemy")
root.bind("<Left>", LEFT1)
root.bind("<Right>", right1)
root.bind("<Return>", Lunge1)
root.bind("<Shift_L>", block1)
运行该类时,出现以下错误:
AttributeError: 'Event' object has no attribute 'Center'
我如何解决这个问题?在
我读过其他关于属性错误的解释和解决方案,但它们都是关于str对象的。在
另外,如果我完全删除“Center”,那么MonHealth也会出现同样的错误。我想我只是把代码搞砸了,但是有什么办法可以挽救它吗?谢谢!在
你用错了你的课。你需要先初始化它:
然后您必须
^{pr2}$bind
,如下所示:您还可以将类的方法装饰为
@classmethod
,但在您的情况下这没有多大意义,因为您仍然需要初始化self.MonHealth
变量。在相关问题 更多 >
编程相关推荐