擅长:python、mysql、java
<p>我建议最好使用python字典(而不是列表)。</p>
<pre><code>equipment = {
'Longsword': 15,
'Axe': 17
}
</code></pre>
<p>这样您就可以将longswords值称为<code>equipment['Longsword']</code>,而不是通过它在列表<code>equipment[0]</code>中的位置来引用它。</p>
<p><em>把它放在一个单独的模块中可能是个好主意,也许是在包含攻击/防御功能和其他物品效果的模块中。</em></p>
<p>一。</p>
<p>您可能感兴趣的另一个建议(取决于RPG的功能)是为该属性和其他属性准备另一个字典,以便将来可以添加其他属性。也就是说</p>
^{pr2}$
<p><em>这允许以后添加其他功能(不破坏以前的机制)。</em></p>