我尝试在maya python api中执行以下简单操作:
import maya.OpenMayaUI as OpenMayaUI
import maya.OpenMayaRender as OpenMayaRender
#Get active camera.
view = OpenMayaUI.M3dView.active3dView()
glFT = OpenMayaRender.MHardwareRenderer.theRenderer().glFunctionTable()
view.beginGL()
glFT.glBegin(OpenMayaRender.MGL_LINES)
glFT.glVertex3f(0.0, 0.0, 0.0)
glFT.glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0)
glFT.glEnd()
view.endGL()
我只想在maya中绘制一条线,而不必构建MPxLocator或让您显示它。在
所以我发现我需要在视图中添加回调函数来绘制:
然后要删除回调:
^{pr2}$希望能帮助别人!在
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