我已经阅读了互联网上关于这个主题的所有三四个帖子,到目前为止没有一个能准确回答这个问题。在
虽然我有一些新的经验。我不熟悉OpenCV。在
我正在尝试用openCV从一个网络摄像头捕捉一个图像,并将其绘制到wxPython中。我的成功是有限的(我可以得到一个图像,并绘制它,但它是模糊的,没有正确对齐)。我可以确认我的网络摄像头和openCV是独立工作的,因为sample code like this工作正常。在
这是我最近的一个努力的例子,这是我从互联网和我自己用opencv2所做的努力拼凑起来的。在
import wx
import cv2
class viewWindow(wx.Frame):
imgSizer = (480,360)
def __init__(self, parent, title="View Window"):
super(viewWindow,self).__init__(parent)
self.pnl = wx.Panel(self)
self.vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.image = wx.EmptyImage(self.imgSizer[0],self.imgSizer[1])
self.imageBit = wx.BitmapFromImage(self.image)
self.staticBit = wx.StaticBitmap(self.pnl,wx.ID_ANY,
self.imageBit)
self.vbox.Add(self.staticBit)
self.pnl.SetSizer(self.vbox)
self.timex = wx.Timer(self, wx.ID_OK)
self.timex.Start(1000/12)
self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.redraw, self.timex)
self.capture = cv2.VideoCapture(0)
self.SetSize(self.imgSizer)
self.Show()
def redraw(self,e):
ret, frame = self.capture.read()
#print('tick')
self.imageBit = wx.BitmapFromImage(self.image)
self.staticBit = wx.StaticBitmap(self.pnl,
wx.ID_ANY, self.imageBit)
self.Refresh()
def main():
app = wx.PySimpleApp()
frame = viewWindow(None)
frame.Center()
frame.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
main()
OpenCV并不是一个硬性要求(只要解决方案是跨平台的,我愿意接受其他选择)。如果我没搞错的话,Gstreamer不是跨平台的,PyGame很难嵌入wxPython中,但我对想法持开放态度)。在
wxPython是一个硬性要求。在
如果OpenCV不是硬性要求
试试libvlc和它的python bindigs
https://wiki.videolan.org/Python_bindings
您可以尝试这个修改过的代码,它应该将opencv2中的网络摄像头图像显示到wx python环境中:
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