2024-09-30 01:21:21 发布
网友
我打算用Django写一个多人纸牌游戏。可能有几个并发的游戏。我已经有了一个Python CardGame类,它包含了游戏的引擎,对于创建的每个游戏,我都需要这个类的一个实例,直到游戏关闭。这个对象基本上保持游戏的状态,用户执行的任何操作都将在这个对象上运行。在
我的问题是: 在Django中,如何创建一个可以存储游戏状态并监听Django视图中的命令的对象,而不使用数据库?在
您可以将数据序列化,并将其存储在一个键值存储区中,例如redis(这是超快的)。在
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