代码没有错误,我只需要添加一些东西。 以下是海龟的代码:
#move is the spaceship
move = turtle.Turtle()
showturtle()
turtle.hideturtle()
move.setposition(-500,0)
move.pencolor('cyan')
move.fillcolor("blue")
move.penup()
move.speed()
move.shapesize(3,3,3)
def k1():
move.forward(25)
def k2():
move.left(30)
def k3():
move.right(30)
def k4():
move.backward(15)
wn.onkey(k1, "Up")
wn.onkey(k2, "Left")
wn.onkey(k3, "Right")
wn.onkey(k4, "Down")
下面是圆圈:
asteroid = Turtle()
if move.distance(asteroid)<5:
move.goto(0,0)
asteroid.pencolor('grey')
asteroid.fillcolor('grey')
asteroid.begin_fill()
asteroid.hideturtle()
asteroid.penup()
asteroid.speed(15)
asteroid.setposition(randint(-400,400), randint(-400,400))
asteroid.pendown()
asteroid.circle(35)
asteroid.end_fill()
我需要的程序,以重新启动游戏时,“移动”击中“小行星”。 这个程序运行得很好,但我只需要添加它。 多谢各位
您需要跟踪对象的位置并定期进行比较
函数
.pos
提供对象的当前位置您应该做一个循环,检查对象的位置是否相同
您还必须将对象的大小添加到这些值中(例如
move_size = move.pos() + your_shape_size
对不起,我从未使用过turtle),因为两条边可能会相互碰撞,这也是一种碰撞相关问题 更多 >
编程相关推荐