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文件仅在程序结束时写入
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<p>我正在用pygame用Python创建一个游戏,当我更新pygame显示时,我必须更新我的文件。 但是当我试图写它的时候,它只是在我的程序的末尾写的</p> <p>我试图在其中写入文件的类</p> <pre><code>class GameReader(): def __init__(self): self.file_content = [ {'last_edit': 0}, { 'map_infos': { 'p1': 0, 'p2': 0, 'p3': 0, 'p4': 0, 'p5': 0, 'p6': 0, 'p7': 0, 'p8': 5 } } ] self.update_file() def update_file(self): with open('gameFiles/game.yaml', 'w') as file: yaml.dump(self.file_content, file) file.close() </code></pre> <p><code>GameReader()</code>的实例存储在类<code>Game()</code>中</p> <pre><code>while running: # ajout du menu screen.blit(game.menu.image, game.menu.rect) # ajout du boutton de départ screen.blit(game.start_btn.image, game.start_btn.rect) # update pygame.display.flip() # update de la game file game.game_reader.update_file() # recuperer les events for event in pygame.event.get(): # si fermeture de fenetre if event.type == pygame.QUIT: running = False pygame.quit() </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<pre><code>def update_file(self): with open('gameFiles/game.yaml', 'w') as file: yaml.dump(self.file_content, file) file.flush() file.close() </code></pre>
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