我仍然是python的初学者,所以我决定制作一个石头、纸制游戏。 出于某种原因,当用户或计算机获胜时,直到下一轮才给他们一分
import random
games = int(input("")) #how many games
usersc = 0
compsc = 0
for x in range(games):
score = (str(usersc) + "-" + str(compsc))
user = input("") #ROCK, PAPER, SCISSORS
comp = random.randint(0,2)
if user == 'ROCK':
if comp == 0:
print("tie " + score)
elif comp == 1:
compsc += 1
print("loss " + score)
else:
usersc += 1
print("win " + score)
elif user == 'PAPER':
if comp == 0:
usersc += 1
print("win " + score)
elif comp == 1:
print("tie " + score)
else:
compsc += 1
print("loss " + score)
elif user == 'SCISSORS':
if comp == 0:
compsc += 1
print("loss " + score)
elif comp == 1:
usersc += 1
print("win " + score)
else:
print("tie " + score)
else:
print("try again")
if compsc > usersc:
print("loss")
elif usersc > compsc:
print("win")
else:
print("tie")
例如,当计算机获胜时,当它应该说0-1输时,它说0-0输,但下一轮它会说0-1。 任何帮助都将不胜感激
打印
loss+score
或win+score
时首先将分数更新为
score = (str(usersc) + "-" + str(compsc))
,然后打印它问题是,在递增分数之前,您将分数存储在一个变量中,这样您将始终落后1局。确保分数始终正确的最简单方法是创建一个函数来获得这样的分数
这将确保始终使用最新的用户和comp分数值。 使用此代码将成为
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