在datashader中绘制一组数据时,如果X轴具有离散数字和欠采样,则会在可以看到背景的柱之间留下间隙
我一直试图通过设置一个更大的点大小或使用dynspread传递函数来解决这个问题。不走运——很可能是因为我不知道正确的应用方法
下面是我的意思的示例代码:
import pandas as pd
import numpy as np
import datashader as ds, colorcet
import holoviews as hv
from holoviews.operation.datashader import datashade
from holoviews import opts
# generate random dataset 0 - 10000
image = np.random.randn(250, 1024, 1024) + 10000
z, x, y = image.shape
print("z, x, y =", z, x, y)
# rearrange data to 'z' + 'value' array and convert to dataframe
arr = np.column_stack((np.repeat(np.arange(z),y*x), image.ravel()))
df = pd.DataFrame(arr, columns = ['X', 'Y'])
### Plot using in datashader
map = ds.Canvas(plot_width=800, plot_height=800)
agg = map.points(df, 'X', 'Y' )
pts = ds.tf.shade(agg, cmap=colorcet.fire)
ds.tf.set_background(pts, 'white')
当然,使用bokeh绘制同一集合也显示了同样的情况。更糟糕的是,如果放大:
hv.extension("bokeh")
datashade(hv.Points(df), cmap=colorcet.fire).relabel('Value heatmap').opts(height=700, width=800)
Datashader在本例中按设计工作。将点渲染到光栅栅格中时,它会显示实际可用的点数据,直到像素栅格可以显示的极限。如果一个像素中有多个数据点,则会聚合它们的计数或值。如果某些像素中没有数据,则不显示数据
听起来你想要一种不同于数据阴影像素热图的绘图。也许:
这些选项都不能完全满足您的要求,但我认为TriMesh的表现将与您的建议最为相似,而对于缩小的案例,其表现仍然类似
相关问题 更多 >
编程相关推荐