我想保持阴影区域足够透明,以便看到下方的网格。所有三个面最终都是不同的灰色。我希望他们看起来都像第一个。样本:
import altair as alt
from vega_datasets import data
source = data.cars()
source['Start'] = 100
source['Middle'] = 175
source['End'] = 250
cars = alt.Chart(source).mark_circle(size=100).encode(
x=alt.X("Horsepower:Q"),
y=alt.Y("Miles_per_Gallon:Q"),
color=alt.Color('Weight_in_lbs:Q'))
area1 = alt.Chart(source).mark_rect(color='#696969',opacity=0.005).encode(
x=alt.X('Start'),
x2='Middle',
y=alt.value(0),
y2=alt.value(300))
area2 = alt.Chart(source).mark_rect(color='#696969',opacity=0.01).encode(
x=alt.X('Middle'),
x2='End',
y=alt.value(0),
y2=alt.value(300))
(area1+area2+cars).properties(height=300, width=300
).facet(alt.Column('Origin:N'))
问题是每一行都有一个开始/中间/结束值,因此在每个面中的每个点上堆叠一个半透明矩形。由于面具有不同数量的点,因此有不同数量的矩形,并且生成的着色看起来更暗或更亮
解决此问题的最简单方法是使用聚合,以便每个面板仅绘制一个矩形:
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