我现在很难让这段代码按照我需要的方式工作。本质上,我需要它像一个单选按钮一样工作,其中所选的“节点”(通过鼠标单击)将更改为不同的图像
节点由for循环生成,节点数量取决于一些外部输入。每个按钮都有悬停图像的绑定。我目前的两次尝试基本上是向for循环中的节点添加一个命令,该命令确定按下了哪个按钮(使用输入列表的索引),并使用grid将另一个图像放置在同一网格空间中的节点顶部。这一半可以工作,但似乎会暂时删除所有其他节点,直到激活悬停绑定。runNodes列表是一个旧解决方案的一部分,它的结果与此基本相同。为了能够引用节点,我暂时将它放在那里,但我甚至不确定我是否正确地这样做
或者,我尝试向我创建的自定义按钮类添加另一个绑定,在该绑定中,单击鼠标,图像将更改为所选图像。不幸的是,当鼠标离开节点时,鼠标悬停绑定会将其删除
我有一种感觉,这些解决方案中的一个或两个都可以工作,但我的代码中缺少了一些可以让它们工作的东西。。然而,我也愿意接受完全不同的解决方案。我已经包含了我认为相关的代码,但是如果需要更多信息,请告诉我。下面提供的代码代表我的两个解决方案中的前一个。后者只是创建了另一个类似于hoverOn和hoverOff的函数,使用mouseclick绑定。任何帮助都将不胜感激
class AttackPage(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller, nodes):
tk.Frame.__init__(self, parent)
# AttackPage widgets
self.activeAttack = ActiveAttack(attackSelect)
self.attackBox = tk.Frame(self, bg=bgCol)
self.graphicLabel = tk.Label(self.attackBox, bg=bgCol)
self.nodeFrame = tk.Label(self.attackBox, bg=bgCol)
self.nodeYellow = tk.PhotoImage(file='img/nodeYellow.png')
self.nodeYellow_s = tk.PhotoImage(file='img/nodeYellow_s.png')
self.nodeWhite = tk.PhotoImage(file='img/nodeWhite.png')
self.nodeSel = tk.PhotoImage(file='img/nodeSel.png')
self.runNodes = []
for index, item in enumerate(nodes):
self.node = NodeDraw(self, index)
self.nodeFrame.grid_columnconfigure(index + 1, weight=1)
self.runNodes.append(self.node)
self.nodeFrame.grid_columnconfigure(0, weight=3)
self.nodeFrame.grid_columnconfigure(len(nodes) + 1, weight=3)
self.contextBorder = tk.Label(self.attackBox, bg='#FFFFFF', height=25)
self.context = tk.Text(self.attackBox, height=1, width=1, background=windowCol, foreground='#FFFFFF', wrap='word', font='calibri 10',
highlightthickness=4, highlightcolor=windowCol, highlightbackground=windowCol, relief='flat',
selectbackground=sapienYellow, selectforeground='#000000')
self.terminalFrame = tk.Label(self.attackBox, bg=windowCol)
self.terminalTitleImg = tk.PhotoImage(file='img/terminalTitle.png')
self.terminalTitle = tk.Label(self.terminalFrame, image=self.terminalTitleImg, borderwidth=0, bg=windowCol)
self.terminal = tk.Text(self.terminalFrame, height=9, width=160, background=windowCol, foreground='#FFFFFF',
wrap='word', font='calibri 10', highlightthickness=4, highlightcolor=windowCol,
highlightbackground=windowCol, relief='flat', selectbackground=sapienYellow,
selectforeground='#000000')
# AttackPage layout
self.grid_columnconfigure(0, weight=10)
self.grid_columnconfigure(1, weight=1)
self.grid_columnconfigure(2, weight=10)
self.grid_rowconfigure(0, weight=1)
self.attackBox.grid(row=0, column=1)
self.attackBox.grid_columnconfigure(0, weight=1)
self.attackBox.grid_columnconfigure(1, weight=1)
self.attackBox.grid_rowconfigure(0, weight=2)
self.attackBox.grid_rowconfigure(2, weight=1)
self.graphicLabel.grid(row=0, column=0, sticky='nsew', padx=(12, 6), pady=(12, 6))
self.nodeFrame.grid(row=1, column=0, sticky='nsew', padx=(12, 6), pady=(6, 12))
self.contextBorder.grid(row=0, column=1, sticky='nsew', padx=(6, 12), pady=(12, 0))
self.context.grid(row=0, column=1, rowspan=2, sticky='nsew', padx=(7, 13), pady=(13, 0))
self.terminalFrame.grid(row=2, column=0, columnspan=2, sticky='nsew', padx=(12, 12), pady=(6, 12))
self.terminalTitle.grid(row=0, column=0, sticky='nw', padx=3, pady=3)
self.terminal.grid(row=1, column=0, sticky='ew')
class NodeDraw:
def __init__(self, controller, index):
self.inactive = HoverButton(controller.nodeFrame, 'img/nodeWhite.png', 'img/nodeYellow.png', 0)
self.inactive.configure(image=controller.nodeYellow, borderwidth=0, bg=bgCol, activebackground=bgCol, command=lambda: self.selectNode(controller, index))
self.inactive.grid(row=0, column=index + 1)
controller.nodeFrame.grid_columnconfigure(index + 1, weight=1)
def selectNode(self, controller, index):
self.selectNode = tk.Label(controller.nodeFrame)
self.selectNode.configure(image=controller.nodeSel, borderwidth=0, bg=bgCol, activebackground=bgCol)
self.selectNode.grid(row=0, column=index+1)
class HoverButton(tk.Button):
def __init__(self, parent, hovImg, img, bg):
tk.Button.__init__(self, parent)
self.image = None
self.bind('<Enter>', lambda e: self.hoverOn(hovImg, self, bg))
self.bind('<Leave>', lambda e: self.hoverOff(img, self, bg))
def hoverOn(self, img, var, bg): # hover image, button variable, background change (bool - 0 = no change to bgcolor)
hoverImg = tk.PhotoImage(file=img)
var.configure(image=hoverImg)
var.image = hoverImg
if bg == 1:
var.configure(bg=sapienYellow)
# Hover over button revert
def hoverOff(self, img, var, bg):
returnImg = tk.PhotoImage(file=img)
var.configure(image=returnImg)
var.image = returnImg
if bg == 1:
var.configure(bg=windowCol)
下面是一个使用实际}的注释,并将所有路径更改为正确。我没有你的图片,也不打算做一些,所以,我用文字做了这个作品。没有理由不使用图像
Radiobutton
的示例。只要把我写的单词text
换成单词image
就行了(3处)。然后取消对images
{相关问题 更多 >
编程相关推荐