我觉得这个问题以前在某个地方得到过回答,但我一辈子都找不到答案(特别是因为标题中的同义词传播着解决方案)。我想要一个明确的答案,哪种是从场景中删除QGraphicsItem的最佳方式。让我们来看一个最简单的场景:一个简单的“橡皮筋”矩形。在
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Rubbery(QtGui.QGraphicsScene):
def mousePressEvent(self, event):
self.origin = event.scenePos()
self.rect = QtGui.QGraphicsRectItem(self.origin.x(), self.origin.y(), 0, 0, None, self)
def mouseMoveEvent(self, event):
self.rect.setRect(QtCore.QRectF(self.origin, event.scenePos()).normalized())
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.rect.setParentItem(None)
app = QtGui.QApplication([])
scene = Rubbery()
scene.setSceneRect(0,0,500,500)
view = QtGui.QGraphicsView(scene)
view.show()
app.exec()
如果你看看mouseReleaseEvent
,那就是我的问题所在。我想完全地从场景中删除它并立即更新它,但是调用self.update()
什么也做不了。我希望这一变化立即得到反映。在PySide中,del
似乎处理得很好,但这里还不清楚。在
选项:del
setParent(None)
setParentItem(None)
hide() + deleteLater()
QGraphicsScene
有一个removeItem()
方法:释放鼠标时,矩形将立即被移除。在
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