我有一个关于河内大厦的简单游戏,目前在终端工作。它允许玩家在终端输入自己的回合,并将可视化输出到终端。在
我的任务是制作一个flask应用程序,它将打开一个html页面,JS脚本将在服务器上轮询游戏信息,并将终端和网页的可视化效果加倍。在
我的问题是游戏和烧瓶都有一个主循环,如果我依次运行它们,它们就不能并行工作。在
所以我需要游戏在终端上运行,玩家在终端中轮流,但我需要网络服务器来获取游戏状态并显示出来。在
我的问题:我应该用什么来做这个?多处理线程?在
假设我有一个烧瓶视图
from game import game
@app.route('/get_updates')
def get_updates():
return flask.jsonify(game.instance().board)
如果flask和游戏在不同的线程中运行,它将如何工作?如何从另一个线程获取游戏对象?在
只需启动另一个线程并在其中运行Flask服务器。在
在不同的线程中运行你的游戏会更好吗?在
相关问题 更多 >
编程相关推荐