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在pygame中,球不会弹离屏幕
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<div> </div> <p>我正在写一个乒乓球游戏,游戏中有一个球拍。球应该从墙上和桨上弹起。但是球只有<strong>有时会从墙上反弹。以下是使球反弹的代码:</p> <pre class="lang-py prettyprint-override"><code> elif ball_x == 785: dbx = -dbx elif ball_y == 585: dby = -dby elif ball_y == 15: dby = -dby elif ball_x == 60 and ball_y > rect1_y - 110 and ball_y < rect1_y + 110: dbx = -dbx </code></pre> <p>我该如何解决这个问题</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>与其检查<code>ball_x == 785</code>,不如检查<code>ball_x >= 785</code>。如前所述,代码仅在球的x坐标正好为<strong>785</strong>时使球反弹。如果你的球每帧移动超过一个像素(很可能是这样),那么大部分时间它会“跳”到785线上而不会反弹</p>
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