pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, width, height))
使用嵌套循环绘制多个矩形的位置
rectwidth = 40
rectheight = 40
rectdist = 10
block_positions = []
for i in range(10):
for j in range(2)
x = 100 + i * (rectdist + rectwidth)
y = 100 + j * (rectdist + rectheight)
block_positions.append((x, y))
在循环中绘制矩形:
for x, y in block_positions:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (x, y, rectwidth, rectheight))
使用^{} 绘制矩形:
使用嵌套循环绘制多个矩形的位置
在循环中绘制矩形:
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