我正在生成多个按钮,我想绑定每个按钮on_release
事件,每个按钮都向分配的函数返回一个唯一的ID,下面是我的全部代码:-
class APP(MDApp):
class MovieScreen(Screen):
def on_enter(self, *args):
pass
def addMoreMovies(self, imdbid):
print(imdbid)
Config.set('graphics', 'width', '450')
Config.set('graphics', 'height', '700')
Config.write()
def build(self):
self.theme_cls = ThemeManager()
self.theme_cls.primary_palette = "Green"
self.theme_cls.theme_style = "Dark"
screen = Builder.load_string(screen_helper)
return screen
def on_start(self):
amountOfMovies = 10
movies = getMovie(amountOfMovies)
for i in range(len(movies[0])):
image = movies[1][i]
name = movies[0][i]
imdbid = movies[2][i]
tile=SmartTileWithLabel()
tile.id=str(imdbid)
tile.bind(on_release=lambda x: APP.addMoreMovies(self,imdbid=imdbid))
tile.source=str(image)
tile.text=str(name)
tile.size=(182,268)
tile.height='240dp'
tile.size_hint_y=None
self.root.ids.grid.add_widget(tile)
代码有点正常,但所有按钮都返回最后分配的ID
我意识到我必须从
tile.bind(on_release=lambda x: APP.addMoreMovies(self,imdbid=imdbid))
到
tile.bind(on_release=APP.addMoreMovies(self,imdbid=imdbid))
这样每个按钮实例都有自己的功能。但当我运行代码时,我得到以下错误:-
File "kivy\_event.pyx", line 419, in kivy._event.EventDispatcher.bind
AssertionError: None is not callable
on_release=
需要不带()
(也不带参数)的函数名,所以当您按下按钮时,它会使用()
来执行它如果你使用
然后在开始时执行函数,它的工作方式如下
但是
APP.addMoreMovies()
返回None
,所以您有这就给了
所以你的错误是
None is not callable
您应该使用
lambda
保留版本,但可能必须以不同的方式发送imdb
然后每个按钮都应该使用自己的值
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