我正在编写一个arkanoid游戏。 块被定义为精灵并分组在精灵组中
我也想将球定义为精灵,但因为它是一个单一的对象,所以将它作为一个项目使用,而不是作为“球”组的一部分
问题是,当我这样编码时:
class ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,pos):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((BALL, BALL))
self.image.fill((255,0,255))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.centerx = pos[0]
self.rect.centery = pos[1]
ball_item = ball((5,5))
我无法使用sprite组方法,例如ball_item.draw()
有没有办法克服这个问题
另外,我可以将ball分组为ball_组,并使用ball_group.sprites()[0]
来解决它,但看起来很麻烦
您可以添加一个单独的^{} 并将球对象放入组中:
此外,还有is^{} ,它是一个组容器,包含一个精灵:
注意,您可以通过方法^{} 和订阅获取组中的^{} 对象:
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