我正试图在pygame中制作一个汽车游戏,但每当我尝试生成汽车时,它们中的一些会相互叠加,我该如何修复它
以下是生成汽车的代码:
if len(enemiesL) == 0:
if len(enemiesR) == 0:
wavelengthL += 3
for _ in range(wavelengthL):
enemy = EnemyL(random.randrange(160, Width/2 - 50), random.randrange(-1500, -100), random.choice(["black", "blue", "brown", "darkblue", "orange", "pale", "purple", "red", "white", "yellow"]))
enemiesL.append(enemy)
if len(enemiesR) == 0:
wavelengthR += 3
for _ in range(wavelengthR):
enemy = EnemyR(random.randrange(Width/2, Width-200), random.randrange(-1500, -100), random.choice(["black", "blue", "brown", "darkblue", "orange", "pale", "purple", "red", "white", "yellow"]))
enemiesR.append(enemy)
创建一个随机位置,并评估泰国位置的新车是否与任何其他车辆重叠。如果车辆重叠,则丢弃该位置。使用^{} 对象和^{} 评估汽车是否重叠。
在以下情况中,假设汽车的位置为(
enmey.x
,enemy.y
),汽车的大小为(enemy_width
,enemy_height
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