2024-04-24 11:46:39 发布
网友
我确信这已经是答案了,但我仍然对我在stackoverflow上找到的帖子感到困惑,这就是我决定发布我的问题的原因
我不太熟悉几何变换(除了平移,但这一个很容易),我需要根据图片中描述的3个点的选择变换一组3D点
以下是我目前的计划:
tri
Z
我知道这不是一个困难的问题,但如果有人知道如何处理numpy,例如,我是开放的:-)
谢谢您的帮助:-)
在步骤4中,您需要旋转三角形,使其法线垂直
你需要先计算三角形的法线。可以通过使用沿三角形两边的两个向量(a和b)之间的叉积来实现:N=a x b
然后可以使用三角形法线和Z轴之间的叉积计算旋转轴A:A=N x Z
然后可以使用轴A旋转点
正如其他地方指出的那样,解决方案并非独一无二
在步骤4中,您需要旋转三角形,使其法线垂直
你需要先计算三角形的法线。可以通过使用沿三角形两边的两个向量(a和b)之间的叉积来实现:N=a x b
然后可以使用三角形法线和Z轴之间的叉积计算旋转轴A:A=N x Z
然后可以使用轴A旋转点
正如其他地方指出的那样,解决方案并非独一无二
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