我正在做一个游戏,你可以控制一艘宇宙飞船,现在,它的运动很难被观察,因为它非常刺耳。是否有命令使动作更流畅、更自然?我正在使用 在repl.it和onrelease上使用turtle的python似乎不起作用。感谢您的回答
import turtle
you = turtle.Turtle()
keycoms = turtle.Screen()
you.penup()
def w():
you.fd(5)
def s():
you.bk(3)
def a():
you.lt(5)
def d():
you.rt(5)
keycoms.onkey(w,"w")
keycoms.onkey(s,"s")
keycoms.onkey(a,"a")
keycoms.onkey(d,"d")
keycoms.listen()
解决这一问题的一种方法是进行更多、更小的移动,每次移动之间有一点时间延迟。这给人一种流动运动的错觉,而不是跳跃——类似于以下内容(可能有更好的方法对其进行编码,但这给了你一个想法):
只需将
onkey(...)
更改为onkeypress(...)
:Scrren.onkey()
方法将允许用户按下特定键,只要用户愿意,并且分配操作的函数命令将只执行一次另一方面
Screen.onkeypress()
将在用户按住键的同时执行该命令相关问题 更多 >
编程相关推荐