从内部小部件访问QListWidgetItem

2024-09-29 17:14:54 发布

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我正在试图弄清楚如何使作为QListWidgetItem插入QListWidget的QWidget能够访问它所属的列表,以便它可以执行以下操作:

  • 增加/减少其在列表中的位置
  • 从列表中删除自己
  • 将信息从自己的类传递到主类中的函数

我的脚本布局是main.py,它是MainWindow类所在的位置。MainWindow使用从主ui文件生成的类。我还有一个自定义小部件,它是它自己的类

GUI示例:

Example

相关代码片段:

main.py

from PyQt4.QtGui import QMainWindow, QApplication
from dungeonjournal import Ui_MainWindow
from creature_initiative_object import InitCreatureObject
from os import walk

class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
       super(QMainWindow, self).__init__(parent)
       self.setupUi(self)
       etc......
    def AddToInitiative(self):
        creature = self.comboBoxSelectCharacter.currentText()
        if(creature):
            creatureInfo = ''
            with open("creatures/"+str(creature)+".creature", "r") as f:
                creatureInfo = f.read()
            creatureInfo = creatureInfo.split("|")

            customWidget = InitCreatureObject()
            customWidgetItem = QtGui.QListWidgetItem(self.initiativeList)
            customWidgetItem.setSizeHint(QtCore.QSize(400,50))
            self.initiativeList.addItem(customWidgetItem)
            self.initiativeList.setItemWidget(customWidgetItem, customWidget)
            customWidget.setName(creatureInfo[0])
        return

生物_主动_对象.py

class Ui_InitCreatureObject(object):
    def setupUi(self, InitCreatureObject):
        etc...

class InitCreatureObject(QtGui.QWidget, Ui_InitCreatureObject):
    def __init__(self, parent=None, f=QtCore.Qt.WindowFlags()):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent, f)

        self.setupUi(self)

编辑1: 为了再次澄清,我需要能够使用小部件中的按钮来修改其在列表中的位置。该列表是主ui的一部分。“向上箭头”、“向下箭头”、“选择”和“删除”按钮是我试图与他们的类外事物进行交互的按钮

他们调用的函数需要能够确定调用哪个listItem,并且能够修改列表

例如,如果单击“删除”,则需要知道要删除列表中的哪个项目。因此,它首先需要知道列表是什么,然后需要知道它是什么项目。我不确定如何访问占用该列表项的小部件实例。我也不知道如何从listitem的类中基于按钮按下来获取listitem

编辑2: 根据第一个答案,我试图将其应用到我的代码中

main.py添加了以下函数

def RemoveItem(self):
        cwidget = self.sender().parent()
        item = self.initiativeList.itemAt(cwidget.pos())
        row = self.initiativeList.row(item)
        self.initiativeList.takeItem(row)
        print(row)

Creative_initiative_object.py已将以下内容添加到InitCreatureObject类中

class InitCreatureObject(QtGui.QWidget, Ui_InitCreatureObject):
    def __init__(self, parent=None, f=QtCore.Qt.WindowFlags()):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent, f)
        self.setupUi(self)
        self.mainwidget = main.MainWindow()
        self.btnRemove.clicked.connect(self.mainwidget.RemoveItem)

项目仍未通过。父对象似乎是正确的,但当我得到行时,它总是说-1


Tags: pyselfui列表initmaindefparent
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-09-29 17:14:54

获取QTableWidgetItem的策略是使用itemAt()方法,但为此,您必须知道QTableWidgetItem中某个点的位置

由于主要目标是在发送信号时获取项目,因此使用连接的插槽,因此我建议将所有信号连接到该插槽。鉴于上述情况,采取以下步骤:

  • 获取通过sender()发射信号的对象
  • 获取发送者parent(),因为这将是随项目一起添加到QListWidget()的自定义小部件
  • 通过pos()获取自定义小部件的位置,这是应该在itemAt()方法中使用的位置
  • 然后你得到按钮的文本或一些参数,告诉我任务知道你想做什么

可以按如下方式实现上述功能:

def someSlot(self):
    p = self.sender().parent()
    it = self.lw.itemAt(p.pos())
    text = self.sender().text()
    if text == "task1":
        do task1
    elif text == "task2":
        do task2    

根据上述内容,提出以下示例:

class CustomWidget(QWidget):
    def __init__(self, text, parent=None):
        QWidget.__init__(self, parent)
        self.setLayout(QHBoxLayout())
        self.buttons = []
        vb = QVBoxLayout()
        self.layout().addLayout(vb)
        self.btnTask1 = QPushButton("task1")
        self.btnTask2 = QPushButton("task2")

        vb.addWidget(self.btnTask1)
        vb.addWidget(self.btnTask2)

        self.buttons.append(self.btnTask1)
        self.buttons.append(self.btnTask2)

        self.btnTask3 = QPushButton("task3")
        self.btnTask4 = QPushButton("task4")
        self.btnTask5 = QPushButton("task5")
        self.btnTask6 = QPushButton("task6")
        self.layout().addWidget(self.btnTask3)
        self.layout().addWidget(self.btnTask4)
        self.layout().addWidget(self.btnTask5)
        self.layout().addWidget(self.btnTask6)

        self.buttons.append(self.btnTask3)
        self.buttons.append(self.btnTask4)
        self.buttons.append(self.btnTask5)
        self.buttons.append(self.btnTask6)


class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        QMainWindow.__init__(self, parent)
        self.lw = QListWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.lw)
        for i in range(5):
            cw = CustomWidget("{}".format(i))
            for btn in cw.buttons:
                btn.clicked.connect(self.onClicked)

            item = QListWidgetItem(self.lw)
            item.setSizeHint(QSize(400, 80))
            self.lw.addItem(item)
            self.lw.setItemWidget(item, cw)

    def onClicked(self):
        p = self.sender().parent()
        it = self.lw.itemAt(p.pos())
        row = self.lw.row(it)
        text = self.sender().text()
        print("item {}, row {}, btn: {}".format(it, row, text))
        #if text == "task1":
        # do task1
        #elif text == "task2":
        # do task2    



if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    w = MainWindow()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

就你而言:

class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    [...]
    def AddToInitiative(self):
        [...]
        customWidget = InitCreatureObject()
        customWidget.btnRemove.clicked.connect(self.RemoveItem)
        # ^^^^^
        [...]
    def RemoveItem(self):
        cwidget = self.sender().parent()
        item = self.initiativeList.itemAt(cwidget.pos())
        row = self.initiativeList.row(item)
        self.initiativeList.takeItem(row)
        print(row)

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