在PyQT5 wind中嵌入VTK对象

2024-10-01 15:47:38 发布

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我正在为一个三维模型的生成工作。我需要创建一个简单的QT应用程序,该应用程序允许用户使用VTK查看网格,并包含一些用于生成算法反馈的按钮。在

gui对我来说是一个全新的东西,所以我在如何将来自here的代码集成到一个更广泛的程序中感到困惑。现在我只想在查看器中创建一个按钮和一个3D圆锥体。在

到目前为止,我的代码在运行时崩溃。它使用给定链接中的qvtkrenderWindowInteractior()对象,对象直接粘贴到文件中。在

try:
    import sys
    import vtk
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QSizePolicy, QApplication, QPushButton, QVBoxLayout
    from PyQt5.QtCore import Qt, pyqtSignal, QTimer, QObject, QSize, QEvent
except ImportError:
    raise ImportError("Cannot load either PyQt5")

import vtk

class neuralDesignerApp(QWidget):
    def __init__(self):
        super(QWidget,self).__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):

        app = QApplication(['QVTKRenderWindowInteractor'])
        vtkWindow = QVTKRenderWindowInteractor(self)
        vtkWindow.Initialize()
        vtkWindow.Start()
        ren = vtk.vtkRenderer()
        vtkWindow.GetRenderWindow().AddRenderer(ren)

        cone = vtk.vtkConeSource()
        cone.SetResolution(8)

        coneMapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
        coneMapper.SetInputConnection(cone.GetOutputPort())

        coneActor = vtk.vtkActor()
        coneActor.SetMapper(coneMapper)
        ren.AddActor(coneActor)

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(vtkWindow)
        vbox.addWidget(btn1)

        self.setLayout(vbox)

        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Neural Designer')
        self.show()

Tags: 对象代码importself应用程序按钮pyqt5vtk
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-10-01 15:47:38

当您调用方法Start()时,您正在启动事件循环,这意味着将不会执行以下指令。通常,在完成VTK管道之后,即在定义了参与者、映射器等之后,启动事件循环

你检查过这个例子吗?https://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Python/Widgets/EmbedPyQt

它工作得很好,但是假设您有PyQt4。为了使用PyQt5,我做了一些修改。试试这个:

import sys
import vtk
from PyQt5 import QtCore, QtGui
from PyQt5 import Qt

from vtk.qt.QVTKRenderWindowInteractor import QVTKRenderWindowInteractor

class MainWindow(Qt.QMainWindow):

    def __init__(self, parent = None):
        Qt.QMainWindow.__init__(self, parent)

        self.frame = Qt.QFrame()
        self.vl = Qt.QVBoxLayout()
        self.vtkWidget = QVTKRenderWindowInteractor(self.frame)
        self.vl.addWidget(self.vtkWidget)

        self.ren = vtk.vtkRenderer()
        self.vtkWidget.GetRenderWindow().AddRenderer(self.ren)
        self.iren = self.vtkWidget.GetRenderWindow().GetInteractor()

        # Create source
        source = vtk.vtkSphereSource()
        source.SetCenter(0, 0, 0)
        source.SetRadius(5.0)

        # Create a mapper
        mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
        mapper.SetInputConnection(source.GetOutputPort())

        # Create an actor
        actor = vtk.vtkActor()
        actor.SetMapper(mapper)

        self.ren.AddActor(actor)

        self.ren.ResetCamera()

        self.frame.setLayout(self.vl)
        self.setCentralWidget(self.frame)

        self.show()
        self.iren.Initialize()
        self.iren.Start()


if __name__ == "__main__":
    app = Qt.QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    sys.exit(app.exec_())

重要提示:如果qt应用程序变得越来越复杂,并且您将在其中使用多个QVTKRenderWindowInteractor对象,请不要通过Start()方法调用交互器。否则,正如我前面提到的,您将在qt应用程序中创建另一个不必要的事件循环(app.exec()启动qt循环)。在这种情况下,我认为您应该在声明必要的对象之后调用app.exec()。更多信息可在以下链接中找到:

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