我正在尝试用Python(2.7)
构建一个简单的Connect Four游戏
我创建了一个板,它由一个简单的多维Python列表组成。
我的董事会名单如下:
board = [
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,_,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,O,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,X,_,_,_,_,_],
[_,_,_,_,X,O,_,_,_,_],
[_,_,_,_,X,O,_,_,_,_],
]
WARE X是播放器1和O是播放器2(或计算机)
现在,我已经为GUI创建了一些基本代码,如下所示:
# Connect 4 Game
import Tkinter
screen = Tkinter.Tk()
screen.title("My First Game")
#Create a board
board = Tkinter.Canvas(screen,width=500,height=500)
board.pack()
screen.mainloop()
问题:如何创建董事会的视觉表示,以便每个列表都有一个矩形?另外,是否有一种方法可以在单击矩形时检测并替换相应的列表值
我创建了一个标签板,并根据单击的标签为其上色:
这不会进行任何验证(例如,确保单击的元素位于底部)。使用类而不是全局数据也会好得多,但这是有兴趣的程序员的练习:)
您可能想要创建一个Buttons的网格。您可以根据
board
中的值设置它们的样式,并在单击时分配一个更新board
的回调相关问题 更多 >
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