嗨,我正在尝试在我的Blender3D脚本中使用多个python文件。(例如。MyScript.py以及我的模块.py). MyScript.py看起来像:
import bpy
import math
from add_utils import AddObjectHelper, add_object_data
import mathutils
# this line doesn't work
import MyModule
#### REGISTER ####
def register():
pass
def unregister():
print("Finished")
if __name__ == '__main__':
register()
在Blender3D中运行脚本时,我得到一个错误:
^{pr2}$我设置了Blender3D的“脚本”文件夹,指向包含我的脚本和我的模块.py. 在
谢谢你的帮助。在
J
另一件对我有用的事情是用下面的terminal命令运行python脚本
必须为
sys.path
变量添加正确的路径。我不知道具体用于搅拌机,但一般来说,您可以按如下方式添加:要使用的脚本取决于运行的条件:如果脚本位于某个(对于Blender)专用脚本文件夹中,则可以使用第一个脚本。如果从
Program Files
文件夹运行它,请使用绝对路径。在当外部模块与.blend文件位于同一目录中时,我使用的另一个陈词滥调是:
我是从http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_2/info_tips_and_tricks.html派生出来的,它实际上有一个缺陷,当您真正需要
os.path.dirname
时,它使用os.path.basename
。在相关问题 更多 >
编程相关推荐